Un samedi sur deux, la Licorne Joueuse propose une session de jeu de rôle en fonction des envies des maîtres de jeu.
Ces sessions ont lieu :
* soit au bureau 22 de la Maison des Sociétés, salle communale d’Ambérieu-en-Bugey (à partir de 19h, sans limite de fin)
* soit au café-ludique Des Jus & Des Jeux (entre 19h et 23h30) dans une salle dédiée
Maître de jeu, si vous êtes intéressé pour proposer une partie, contactez l’association : licornejoueuse@gmail.com
Joueur, surveillez l’agenda ici même où les parties sont annoncées avec un lien vers les inscriptions (s’il n’y a pas de précision sur quel est le scénario proposé, c’est qu’aucun maitre du jeu ne s’est proposé)
Un vendredi sur deux, la Licorne Joueuse propose une session de jeu de rôle en fonction des envies des maîtres de jeu.
Ces sessions ont lieu :
* soit au bureau 22 de la Maison des Sociétés, salle communale d’Ambérieu-en-Bugey (à partir de 19h, sans limite de fin)
* soit au café-ludique Des Jus & Des Jeux (entre 19h et 23h30) dans une salle dédiée
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Ces sessions ont lieu :
* soit au bureau 22 de la Maison des Sociétés, salle communale d’Ambérieu-en-Bugey (à partir de 19h, sans limite de fin)
* soit au café-ludique Des Jus & Des Jeux (entre 19h et 23h30) dans une salle dédiée
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Gilles propose une partie de « My Green Little Hero », un jeu de rôle autour des petits soldats en plastique vert !
Il s’agira d’une initiation au jeu de rôle, donc priorité aux débutants. Mais tous les profils sont bienvenus.
Comme d’habitude chez Des Jus et Des Jeux : pas de nourriture ou boisson extérieures, fin de partie avant minuit.
Tremblez ! MJ Cyril nous propose : MIR !
« Une Horreur indescriptible, des millions de vies soufflées en un instant. Ceux qui survécurent jurèrent de renoncer aux Savoirs d’antan responsables de leur chute : le Pacte de la MIR était né. Une Organisation fut créée afin de veiller sur les Lois du Pacte. Ses agents, sélectionnés parmi l’élite des peuples, avaient pour missions d’empêcher la Catastrophe de se reproduire.
Mais le monde a oublié.
La Catastrophe est devenue un conte, la MIR une relique du passé, ses Agents des parias. Vous êtes de ces Agents, chargés de lutter contre les Échos, afin que jamais la Catastrophe ne revienne. »
AVERTISSEMENT : MIR est un jeu de rôle mature de Dark Fantasy, soyez avertis que le contenu que je propose est sombre, tortueux, parfois très dur !
Nombre de joueurs : minimum 3 et maximum 4
Age : minimum 16 ans. Je peux accepter en dessous mais me dégage de toute responsabilité par rapport à l’univers que je fais jouer, qui est horrifique, dur et sombre => accord des parents exigé.
Débutant accepté.
Je demande du sérieux pour la bonne immersion des joueurs 🙂
Lieu : Bureau 22 de la Maison des Sociétés
Heure de début : 20h00
Heure de fin : en fonction de l’avancée des joueurs, première partie oblige, je n’ai pas une heure précise.
Type de partie : one-shot initialement. Si je vois que ça prend du temps, je ferai le scénario sur deux sessions.
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